Kwestia perspektywy

Zaufaj swojemu oku.

Pięć porównań. Za każdym razem dwa obiekty. Jak blisko trafisz?

  1. Porównaj

    Obiekt po lewej to Twój punkt odniesienia. Zmieniaj rozmiar — widok oddali się automatycznie, gdy zabraknie miejsca. Możesz też przybliżać i oddalać planszę; oba obiekty skalują się razem bez zmiany Twojego oszacowania.

  2. Dobierz rzeczywisty rozmiar

    Przeciągnij niebieski uchwyt, użyj kółka myszy nad nim, dotknij − / + lub użyj klawiszy strzałek. Dopasuj wymiar wskazany w pytaniu.

  3. Zatwierdź

    Odkryj rzeczywisty rozmiar i zdobądź do 100 punktów za rundę, a maksymalnie 500 za pięć rund.

Liczy się pierwsza odpowiedź w każdej rundzie. Nowe wyzwanie pojawia się codziennie o 00:00 UTC. Rozmiary dotyczą konkretnych przykładów pokazanych w odpowiedzi.

Poznaj pełne zasady i sposób punktacjiZagrajmy

Twoja gra, Twoje dane

Prywatność

Jak obecna gra obsługuje profile, postępy i informacje w rankingu.

Ostatnia aktualizacja

Odległość słów — beta

Gra w angielskie słowa zapisuje zaakceptowane próby, ich pozycje podobieństwa, użyte podpowiedzi i czas działań wraz z profilem gracza i datą wyzwania UTC, aby umożliwić wznowienie. Podobieństwo jest obliczane na podstawie stałego lokalnego zbioru danych; wpisane słowa nie są wysyłane do zewnętrznej usługi AI.

Odgadnięcie słowa automatycznie publikuje liczbę prób i podpowiedzi w osobnym rankingu dziennym wraz z publicznym profilem. Rozgrywki z podpowiedziami i bez nich mają oddzielne rankingi; wersja beta nie wlicza się do miesięcznych ani ogólnych rankingów punktowych. Inni gracze nie widzą Twoich słów ani podpowiedzi. Tekst udostępniania zawiera liczby i drogę od zimno do gorąco, bez słów i odpowiedzi.

Profile i postępy

Gra tworzy profil gościa z losowym pseudonimem i awatarem. Może to nastąpić już podczas odwiedzin, przed udzieleniem odpowiedzi.

Zapisujemy nazwę, wybór awatara, kraj lub region, daty utworzenia i zmiany profilu, daty wyzwań, zatwierdzone szacunki i wyniki rund. Publikowany wynik zawiera też sumę dzienną, nazwę w chwili publikacji oraz czas publikacji.

Tak. Profil, odpowiedzi i opublikowane wyniki są zapisane na naszych serwerach. Plik cookie daje tej przeglądarce dostęp do profilu. Usunięcie plików cookie lub zmiana przeglądarki może usunąć dostęp do niepołączonego profilu gościa. Nowe konto zachowuje wszystkie obecne postępy gościa. Jeśli logujesz się na istniejące konto i masz postępy gościa, prosimy o potwierdzenie przed wczytaniem postępów konta. Potwierdzenie oznacza utratę dostępu do obecnych postępów gościa w tej przeglądarce; anulowanie je zachowuje. Postępy nigdy nie są łączone. Przy wylogowaniu możesz nadal używać tego samego połączonego profilu w tej przeglądarce albo utworzyć nowy profil gościa. Zachowanie profilu utrzymuje pseudonim i postępy, które nadal zapisują się w tym profilu na naszych serwerach; nie odłącza konta. Nowy profil pozostawia zapisane postępy konta i pozwala użyć innego konta.

Logowanie Google

Logowanie jest opcjonalne. Zapisujemy identyfikator konta Google, aby je rozpoznawać, i możemy użyć nazwy Google, jeśli profil nie ma nazwy.

Tożsamość Google lub zweryfikowany e-mail nowy w Size It Up łączy się bezpośrednio z obecnym profilem gościa, zachowując pseudonim, awatar, postępy i opublikowane wyniki. Przy istniejącym koncie prosimy o potwierdzenie po weryfikacji, jeśli profil gościa ma postępy. Potwierdzenie wczytuje istniejące konto i oznacza utratę dostępu do obecnych postępów gościa w tej przeglądarce; anulowanie zachowuje profil gościa. Postępy konta i gościa nigdy nie są łączone.

Gra nie prosi o adres e-mail Google, nie odczytuje go ani nie zapisuje. Nie zapisuje zdjęcia profilowego Google.

Logowanie e-mail

Jeśli opcja jest dostępna, podaj adres, aby otrzymać jednorazowy link. Pierwsze potwierdzenie tworzy konto; potwierdzony adres służy do jego późniejszego rozpoznania. Hasło nie jest potrzebne.

Jeśli korzystasz z Google, zaloguj się nim i dodaj e-mail w profilu, aby zachować konto i wyniki. Potwierdzenie wymaga pozostania zalogowanym. Podobne adresy nie powodują automatycznego łączenia kont.

E-mail służy do weryfikacji i logowania. Nie jest publiczną nazwą i nie pojawia się w rankingu ani udostępnionym wyniku. Link wygasa po 15 minutach, jest jednorazowy i wymaga tej samej przeglądarki.

Aby zapobiegać niechcianej poczcie, gra ogranicza liczbę próśb o link na podstawie adresu e-mail i informacji o połączeniu.

Pliki cookie i sesje

Pliki cookie zapamiętują profil i chronią logowanie. Nie zawierają odpowiedzi ani historii wyników.

Wylogowanie kończy uwierzytelnioną sesję. Możesz zachować osobne poświadczenie w przeglądarce, aby dalej grać z tym samym połączonym profilem i zapisywać postępy, albo utworzyć nowy profil gościa. Zachowanie profilu nie pozwala zarządzać metodami logowania bez ponownego zalogowania na to samo konto. Aby użyć innego konta, wybierz nowy profil. Żadna opcja nie usuwa konta ani zapisanych postępów. Czas ważności plików cookie nie określa czasu przechowywania profili i wyników.

Plik cookie zapamiętuje język próby logowania Google przez maksymalnie godzinę, aby wrócić do tego języka.

  • Profil gościa: do jednego roku.
  • Sesja zalogowanego konta: do 30 dni.
  • Zabezpieczenie Google: 10 minut.
  • Zabezpieczenie e-mail: wiąże link z przeglądarką na 15 minut.
  • Potwierdzenie konta: łączy zweryfikowane logowanie z tą przeglądarką, gdy decydujesz o zastąpieniu postępów gościa; wygasa po 15 minutach.
  • Dostęp do profilu w przeglądarce: osobne poświadczenie zachowuje dostęp do połączonego profilu, jeśli wybierzesz kontynuowanie z nim. Jest ważne do roku i odnawiane podczas aktywnego korzystania. Nie uprawnia do zmiany metod logowania.
  • Pomiar użycia: Google Analytics może przechowywać własne pliki cookie do dwóch lat. Są one niezależne od plików cookie profilu i logowania powyżej i nie zawierają oszacowań ani wyników.

Co jest publiczne

Ukończenie dziennego wyzwania automatycznie dodaje wynik do rankingów dziennego, miesięcznego i ogólnego, z logowaniem lub bez. Wpis może pokazywać obecny pseudonim, awatar, kraj lub region, miejsce, wynik i liczbę dni z opublikowanym wynikiem. Opublikowane wyniki służą też do statystyk rozkładu punktów.

Połączenie konta jest opcjonalne i nie jest wymagane do publikacji ukończonego dziennego wyzwania. Nieukończone wyzwania i trening w archiwum nie trafiają do rankingu. Wcześniej ukończone dzienne wyzwania również są uwzględniane, nawet bez połączonego konta.

Wiadomość udostępniania zawiera datę, punkty i link do gry. Nie zawiera profilu, odpowiedzi ani bieżącej pozycji.

Kraj lub region i usługi zewnętrzne

Połączenie może posłużyć do początkowego ustawienia kraju lub regionu flagi, także bez logowania. Możesz zmienić to w profilu. Nie jest to dokładna lokalizacja, a kolejne wizyty nie nadpisują zapisanego wyboru.

DiceBear dostarcza awatary. Przeglądarka pobiera obraz bezpośrednio z losowym identyfikatorem. DiceBear otrzymuje żądanie i dane sieciowe, w tym IP, ale nie nazwę, identyfikator Google ani adres strony.

Google obsługuje opcjonalne logowanie przez osobne połączenie. Usługi przetwarzają żądania według własnych zasad.

Resend otrzymuje adres odbiorcy i treść wiadomości, w tym jednorazowy link, aby dostarczać zamówione wiadomości. Size It Up nie używa tych próśb do wysyłania marketingu.

Strona Jak grać zawiera osadzony film z YouTube. Po załadowaniu odtwarzacza przeglądarka łączy się z YouTube i przesyła informacje sieciowe, w tym adres IP. Odtwarzanie obsługuje YouTube zgodnie ze swoimi zasadami prywatności.

Gdy otwierasz stronę, witryna wczytuje Google Analytics, aby mierzyć sposób korzystania. Przeglądarka wysyła do Google adres strony bez części po #, stronę odsyłającą, informacje o przeglądarce i urządzeniu oraz dane sieciowe, w tym adres IP. Google może zapisać w tej przeglądarce własne pliki cookie na okres do dwóch lat, aby rozpoznać ją przy kolejnych wizytach. Żądanie nie zawiera pseudonimu, adresu e-mail, identyfikatora Google, oszacowań ani wyników. Google przetwarza te dane według własnych zasad. Ta wersja nie oferuje osobnego ustawienia wyłączającego ten pomiar.

Korzystamy też z podstawowych statystyk odwiedzin, aby zrozumieć, jak używane są strony, i ulepszać witrynę. Obejmują one odwiedzane strony, strony odsyłające, informacje o urządzeniu i przybliżony region. Ten pomiar nie dodaje analitycznych plików cookie i nie obejmuje pseudonimu, adresu e-mail, danych wpisywanych w grze ani wyników.

Pomysły, zgłoszenia błędów i podziękowania

Wysyłanie propozycji i zgłoszeń błędów wymaga zalogowania kontem Google lub za pomocą potwierdzonego adresu e-mail. Propozycje mogą dotyczyć nowych funkcji, ulepszeń gry lub innych pomysłów. Czytanie i głosowanie nie wymagają logowania. Size It Up zapisuje rodzaj, tytuł i treść zgłoszenia, daty, powiązanie z profilem gracza oraz status. Zapisujemy też wiadomości zespołu i autora wraz z datami ich wysłania.

Głosy za propozycją lub przeciw niej oraz potwierdzenia „U mnie też” przy błędach zapisujemy dla danego profilu i zgłoszenia. Dzięki temu możesz zmienić zdanie bez podwójnego naliczania głosu. Na jednym koncie możesz mieć tylko jedno zgłoszenie ze statusem „Do rozpatrzenia”, „Zaplanowane” lub „W trakcie prac”; limit obejmuje łącznie propozycje i błędy. Status „Zakończone” lub „Nie planujemy” pozwala wysłać kolejne zgłoszenie.

Treść zgłoszenia, aktualny pseudonim i wygenerowany awatar autora, status, odpowiedzi zespołu i łączne liczby głosów są publiczne. Inni gracze nie widzą, jak głosowały poszczególne osoby. W „Podziękowaniach” pokazujemy tylko aktualny pseudonim, wygenerowany awatar, flagę kraju lub regionu z profilu (jeśli jest dostępna), liczbę przyjętych propozycji oraz liczbę zgłoszonych błędów, które naprawiliśmy. Adres e-mail konta nie jest wyświetlany ani przy zgłoszeniach, ani w podziękowaniach.

Rozmowa zespołu z autorem jest publicznie dostępna w szczegółach zgłoszenia. Odpowiadać może tylko osoba, która je wysłała, po zalogowaniu na to samo konto. Po każdej nowej wiadomości zespołu może wysłać jedną odpowiedź, a potem musi poczekać na kolejną wiadomość zespołu. Pozostali gracze mogą jedynie czytać rozmowę. Ta zasada obowiązuje także po zmianie statusu na „Zakończone” lub „Nie planujemy”.

Nie publikuj prywatnych informacji. Zgłoszenia i głosy są zapisane na naszych serwerach; wylogowanie ani usunięcie plików cookie ich nie usuwa. Gdy przywracasz istniejące konto i potwierdzasz zmianę profilu, możesz utracić dostęp do zgłoszeń i głosów dotychczasowego gościa w tej przeglądarce. Nie są one łączone z kontem. W sprawach prywatnych lub dotyczących danych napisz na service@sizeitup.xyz.

Reakcje na wyzwania

Po ukończeniu dziennego wyzwania możesz opcjonalnie wybrać reakcję bez logowania. Size It Up zapisuje jeden wybór i liczbę zmian na profil gracza, datę wyzwania według UTC i tryb gry. Po pierwszym wyborze możesz go zmienić maksymalnie 2 razy przed końcem danego dnia UTC. Odświeżenie strony nie resetuje tego limitu; reakcje z wcześniejszych dni można tylko przeglądać.

Gracze, którzy ukończyli to samo wyzwanie, mogą zobaczyć łączną liczbę reakcji i liczbę wyborów każdej reakcji. Twój indywidualny wybór nie jest pokazywany innym graczom.

Dostępne opcje

Bez logowania możesz zmienić pseudonim, awatar i kraj lub region w profilu. Opcjonalne połączenie konta Google lub zweryfikowanego e-maila pozwala odzyskać dostęp po usunięciu danych przeglądarki lub zmianie urządzenia. Zalogowani gracze mogą dodać zweryfikowany e-mail, jeśli ta opcja jest dostępna, oraz się wylogować. Nie można samodzielnie zmienić ani usunąć zweryfikowanego adresu.

Nie ma samodzielnego usuwania konta ani zapisanych danych. Usunięcie plików cookie lub wylogowanie nie usuwa gracza, odpowiedzi ani wyników. Usunięcie pliku gościa może uniemożliwić dostęp do jego postępów z tej przeglądarki.

Pytania o dane: service@sizeitup.xyz. Nie wysyłaj haseł, kodów logowania ani plików cookie sesji.